viernes, 21 de enero de 2011

DEFINICIÓN DE PIXEL


píxel
El píxel es la unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital y está presente en un inmensurable número para formar una imagen completa. Cada píxel es una unidad homogénea de color que en suma y con una importante variación de colores dan como resultado una imagenmás o menos compleja. Pueden contar con tres o cuatro elementos de color a elegir: rojo, verde y azul o magenta, amarillo y cian.
Los píxeles de una imagen son fácilmente observables cuando se procede a realizar un zoom sobre la misma ya que esto permite observar con mayor detenimiento los píxeles que han sido utilizados para 
componer la imagen. Todos los píxeles son cuadrados o rectangulares y pueden ser de color, blancos, negros o grises en diferentes tonalidades. Las combinaciones posibles de color son infinitas y han llegado a ser muy desarrolladas en comparación con las primeras imágenes digitales que carecían de suavidad y realidad.
Hay dos sistemas diferentes de utilización de colores. El mapa de bits es el más primitivo de los dos ya que admite solamente una variación máxima de 256 colores, teniendo cada píxel un byte. Por otro lado, las imágenes que cuentan con color verdadero utilizan tres bytes por píxel y esto triplica el resultado de variaciones posibles, superando los 16 millones de opciones de color y dando en consecuencia a la imagen mayor realidad.
La historia del píxel se remonta a principios de la década del 30 cuando empezó a ser utilizado el concepto para el cine. El término píxel hacía referencia a un elemento de imagen o “picture element”. También es entendido por muchos como la célula menor que compone el complejo sistema que puede llegar a ser una imagen digital. Esta idea fue acuñada en la década del 70 y aplicada también a la televisión antes que a las computadoras.

DEFINICIÓN DE RESOLUCIÓN


La resolución se refiere a la agudeza y claridad de una imagen. El término se utiliza normalmente para describir monitores, impresoras e imágenes. En el caso de impresoras de matriz de puntos y de impresoras láser, la resolución indica el número de puntos por pulgada. Por ejemplo, una impresora 300 dpi (dots per inch o puntos por pulgada) es aquella que es capaz de imprimir 300 puntos distintos en una línea de 1 pulgada de largo. Esto significa que puede imprimir 90.000 puntos por pulgada cuadrada.
Para monitores, la resolución de pantalla significa el número de puntos (pixels
en toda la pantalla. Por ejemplo, una pantalla de 640-por-480 píxeles es capaz de mostrar 640 puntos distintos en cada una de las 480 líneas, o cerca de 300.000 píxeles. Esto se traduce a diferentes medidas de dpi dependiendo del tamaño de la pantalla. Por ejemplo, un monitor VGA de 15-pulgadas (640x480) muestra cerca de 50 puntos por pulgada.
Los sistemas VGA muestran 640 por 480, o cerca de 300.000 píxeles, a diferencia de los sistemas de SVGA, que muestran 800 por 600, o 480.000 píxeles. Lossistemas True Color (Color verdadero) utilizan 24 bits por el píxel, permitiendo que exhiban más de 16 millones de colores diferentes.
Las impresoras, los monitores, los scanners, y otros dispositivos se clasifican como de alta resolución, de resolución media, o de resolución baja. Las gamas de resolución reales para cada uno de estos grados cambian constantemente a medida que la tecnología mejora.

DEFINICIÓN DE FOTOGRAMAS


Se denomina fotograma (en inglés, film frame) a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.
Cuando una secuencia de fotogramas es visualizada de acuerdo a una determinada frecuencia de imágenes por segundo se logra generar la sensación de movimiento en el espectador.

DEFINICIÓN DE CAPAS

Elemento DHTML para superposición de texto o imágenes en una página. En un software de edición de imágenes, un componente de una imagen que se puede manipular independientemente de las otras partes.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE ADOBE FLASH


  1. Plantillas de proyecto. Tienda de uso frecuente en proyectos como plantillas para uso futuro en todo el equipo de diseño. 
  2. activos personalizables y reutilizables.
  3.  Facilidad de desarrollo a través de una biblioteca común de símbolos gráficos formar símbolos elementos de texto y animaciones. Creación de una rica personajes personalizados y estilos. exportación FXG archivos directamente en Adobe Flash Professional. 
  4. Soporte para Exchange de Adobe Swatch. colores exacta coincidencia en diversas aplicaciones gráficas gracias al apoyo de Adobe Adobe Swatch Exchange (ASE). Importación ASE archivos de Adobe Photoshop o Illustrator Kuler (aplicación basada en Web para la creación de temas) para el desarrollo de diseños compatibles. 
  5. Mejorado el manejo de tipos. La creación de fuentes expresivas con las capacidades avanzadas de Adobe para trabajar con texto.
  6.  Copiar y pegar caracteres de doble byte desde Illustrator y Photoshop sin pérdida de calidad. 
  7. Desarrollo rápido de características interactivas. Migración de proyectos de Fireworks en Flash Profesional capas de estado y los personajes para desarrollar animaciones interactivas. 
  8. Soporte para aplicaciones de flujo de trabajo de Adobe Flash. La exportación de objetos y documentos de páginas enteras en el Flash de Adobe para desarrollar las características interactivas. formato FXG de exportación basado en XML permite la conversión precisa de aplicaciones multimedia y la utilización posterior de sus características interactivas. 
  9. Conveniente herramientas para crear gráficos en pantalla. Crear y editar imágenes vectoriales y de mapa de bits importar y editar los archivos originales de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator. 
  10. Hacer cambios en cualquier etapa del proyecto y la optimización del material final para la exhibición, teniendo en cuenta la resolución de la pantalla. 
  11. Mejora. realización de los proyectos con un aumento significativo en el rendimiento a saber: mejora de la gestión cuenta con elementos de diseño a nivel de píxel de la apertura rápida y guardar archivos de actualización operaciones con símbolos y acelerar el proceso de trabajar con gráficos de trama y vectoriales. 

DEFINICIÓN DE ADOBE FLASH


Adobe Flash es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe. Se trata esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial (relativamente básico) y de manejo de código en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.